长期以来褶皱的使用雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,并且依靠自身强大的制作衬布料计算能里,Marvlous Designer使用服装打板的使用
方式穿件衣服模型 ,缝线等效果
,制作衬使用这个方法可以高效率的使用完成写实衣物和布料模型的制作,然后以obj的制作衬方式导出到ZBrush中
,计算出逼真的使用褶皱效果,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的制作衬板式 ,
使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣
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并且运算得到大体的制作衬衣服结构和布料褶皱,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的使用完成这个步骤
。并深入刻画布纹
,制作衬

本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣 ,在ZBrush中加强衬衣的制作衬细节
,